Global Virtual Reality Market 2018 Crecimiento, proyecciones, potencial, tamaño, tendencias y pronóstico 2023

OrbisResearch.com ha publicado un nuevo informe de investigación sobre “Realidad Virtual (VR) Marketplace: Tecnologías VR, Empresas, Soluciones, Dispositivos, Componentes, Aplicaciones y Servicios 2018-2023” a su base de datos.

Complicada anteriormente por una combinación de lagunas tecnológicas y problemas de preparación del consumidor, la Realidad Virtual está preparada para un crecimiento global considerable, brindando abundantes oportunidades para proveedores de servicios, desarrolladores de contenido y proveedores de componentes de ecosistemas.

Se espera que los ingresos generales de VR globales crezcan a 54.84% CAGR de 2018 a 2023. El crecimiento anticipado de VR está impulsado por algunos factores importantes que incluyen un descenso anticipado de precios precipitados para auriculares de consumidor, que impulsarán la adopción de dispositivos de realidad virtual y facilitarán aplicaciones de realidad virtual y desarrollo de contenido para alcanzar un punto de inflexión.

Solicite una muestra gratis del informe: http://www.orbisresearch.com/contacts/request-sample/516955

Pronósticos en el informe:
las previsiones de envío en el informe incluyen:
pronósticos de envíos globales y regionales para dispositivos de realidad virtual y usuarios activos 2018 – 2023
pronósticos de envíos globales por tipo de aplicación de realidad virtual (consumidor, empresa, industrial) 2018 – 2023
pronósticos de envíos globales para sensor de realidad virtual, pantallas y componentes por H / W y S / W 2018 – 2023
Predicciones globales de envío por aplicación empresarial VR (simulación y capacitación, educación, etc.) 2018 – 2023
Predicciones globales de envío por aplicación industrial VR (minería geoespacial, gestión de desastres, etc. ) 2018 – 2023

Los pronósticos de ingresos en el informe incluyen:
Ingresos de hardware de VR global y regional por dispositivo y componentes 2018 – 2023
Pronósticos de ingresos de VR global y regional para ingresos de servicio y contenido 2018 – 2023
Proyecciones de ingresos de VR global y regional por H / W, S / W, servicio y contenido
2018-2023 Ingresos globales y regionales de VR para servicios por segmento (simulación, aplicaciones, etc.)
2018-2023 Ingresos globales y regionales de VR por componente de software (Reality Engine, 3D Modeling, etc.) 2018-2023
Global y regional Ingresos de VR por segmento de dispositivo (Head Mounted Display, Heads Up Display, etc.) 2018 – 2023
Ingresos globales y regionales de VR por dispositivo de control por gestos (Haptic Gloves and Suits, Controllers, etc.) 2018 – 2023

Los pronósticos mencionados anteriormente son meramente un muestreo, ya que hay muchos más. Además, todas las compras de informes de Mind Commerce incluyen tiempo con un analista experto que lo ayudará a vincular los hallazgos clave en el informe con los problemas comerciales a los que se dirige. Esto debe usarse dentro de los tres meses posteriores a la compra del informe.

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